Перейти к содержанию

GhostoFBU

Пользователи
  • Постов

    555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент GhostoFBU

  1. Я сделал механизм, зайди на карту и изучи его. Письменно не получиться объяснить. Чтобы активировать механизм поставь редстоун блок на редстоун лампу https://disk.yandex.ru/d/s3-uwYuo155z5g
  2. https://mcstacker.net/ - генерируй с этого сайта. NBT-тега Equipment не существует
  3. Сделать вывод в actionbar онлайн сервера, например: "Онлайн: {online}". Добавить возможность ТНТ ломать обсидиан. Раз в минуту будет умирать случайная сущность. Каждый раз зашедшему игроку в мир будет писать в чат: "Добро пожаловать, {player}, на сервер!" Также добавить одноразовый стартовый набор. Будет выдаваться эффект медлительность если у игрока единицы здоровья меньше 5-ти.
  4. Через ванильные команды не получится, возможно через плагины
  5. Создаём задачу на счётчик смертей scoreboard objectives add death deathCount В цикл: Выдаём режим наблюдателя всем, у кого минимум 3-и очка в задаче death gamemode spectator @a[score_death_min=3] Очищаем счётчик смертей у кого минимум 3-и очка в задаче death scoreboard players reset @a[score_death_min=3] death
  6. Создаём задачу с именем "mine.dirt" на счётчик добытой земли scoreboard objectives add mine.dirt minecraft.mined:minecraft.dirt В цикл: execute as @a[scores={mine.dirt=1..}] run say я добыл блок земли! scoreboard players reset @a[scores={mine.dirt=1..}] mine.dirt
  7. Выдаём предмет с NBT-тегом {custom-tag: 1b} give @p minecraft:dirt{custom-tag: 1b} В цикл: execute as @a if data entity @s Inventory[{Slot: -106b}].tag{custom-tag: 1b} run say я держу любой предмет в левой руке с NBT-тегом {custom-tag: 1b} execute as @a if data entity @s Inventory[{Slot: -106b, id: "minecraft:dirt"}].tag{custom-tag: 1b} run say я держу землю в левой руке с NBT-тегом {custom-tag: 1b} execute as @a if data entity @s SelectedItem.tag{custom-tag: 1b} run say я держу любой предмет в правой руке с NBT-тегом {custom-tag: 1b} execute as @a if data entity @s SelectedItem{id: "minecraft:dirt", tag: {custom-tag: 1b}} run say я держу землю в правой руке с NBT-тегом {custom-tag: 1b}
  8. Создаём скорборд scoreboard objectives add sneak-time minecraft.custom:minecraft.sneak_time В цикл: execute if entity @a[x=0,dx=0,y=-60,dy=0,z=8,dz=0,scores={sneak-time=1..}] run say игрок в присяди на координатах 0: -60: 8. scoreboard players reset @a[scores={sneak-time=1..}] sneak-time
  9. Создаём скорборд scoreboard objectives add hp health В цикл title @a[nbt={HurtTime:10s},scores={hp=11..}] title {"text":"\uE006"} title @a[nbt={HurtTime:10s},scores={hp=..10}] title {"text":"\uE007"} title @a[nbt=!{HurtTime:10s},scores={hp=20}] title {"text":"хилл"}
  10. Создаём скорборд на счётчик смертей scoreboard objectives add death deathCount В цикл gamemode 3 @a[score_death_min=1] scoreboard players reset @a[score_death_min=1] death
  11. execute as @e[type=!minecraft:player] at @s if block ~ ~ ~ minecraft:cobweb run effect give @s minecraft:wither 1 1 true
  12. Да, тогда нужно будет добавить знак ! (что означает не) перед аргументом в селекторе Пример: effect give @a[team=!green] minecraft:levitation - выдаёт эффект левитации всем игрокам кто в не команде green
  13. Игроки смотрят на свинью: execute as @a at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @e[type=pig,limit=1] Житель с тегом npc смотрит на ближайшего игрока: execute as @e[type=minecraft:villager,tag=npc] at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p
  14. execute as @a at @s run tp @s ~ ~ ~ ~+-yaw ~+-pitch Примеры: execute as @a at @s run tp @s ~ ~ ~ 0 0 execute as @a at @s run tp @s ~ ~ ~ ~ ~ execute as @a at @s run tp @s ~ ~ ~ ~-5 ~+5
  15. execute as @a[team=команда] run attribute @s minecraft:generic.max_health base set 20 (принимает ещё дробные числа) Команда для заполнения единиц здоровья: effect give @a[team=команда] minecraft:instant_health 1 100 true Изначальное число - 20.0 единиц максимального здоровья Максимальное число - 1024.0
  16. https://youtu.be/8zy5t3R3R-c Попробуй через этот способ. Эффекты воды это через партиклы? Если да, то вот: execute at @e[type=minecraft:snowball] run particle minecraft:falling_water
  17. Команда точно правильно написана? У меня всё работает: execute if entity @a[scores={Timer=..0}] run say 1
×
×
  • Создать...