Перейти к содержанию

Rozy

Пользователи
  • Постов

    1 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Rozy

  1. Ну оно не в таком идеальном качестве отрисовывать но да
  2. У мен оно даже динамически отрисовывало изображение
  3. У тебя там случайно не используются текст дисплеи?
  4. "нету ресурспаков" "реализовано пакетом ресурсов"
  5. ладно, а вообще прикольная фигня, может ей даже можно найти применение
  6. я правильно понял, что эта фигня работает на строго определённом месте?
  7. ну я понял, что изображение не динамическое, а так уже не интересно, я думал придумали что-то лучше реализации порталов в pje
  8. у меня есть глупое предположение что это специально созданнная картина с подобранным ракурсом
  9. короче там какие-то рофлы с рендерингом, очевидно, так или инае там должны применяться ресурспаки/шейдеры для того чтобы сделать что-то подобное
  10. честно говоря вообще пофиг, подсказка или нет
  11. ещё кстати я заметил не стандартный рендеринг стекла
  12. важный вопрос, используется ли там новый функционал ресурспаков(шейдеров)? просто сейчас я так понимаю постепенно перелопачивают всю систему рендеринга и соответственно могут добавлять новые интрументы, которые помогли бы сделать подобное
  13. нуу, я примерно понимаю как работают порталы в pje, но они не могут отображать динамическое изображение(взгляд с разных сторон лишь "прокручивает" изображение) а, так всё же мод, тогда не интересно
  14. я знаю, я так и делал, но это не идеальное решение так как не учитывает ускорение, да и вообще оказалось что в его случае вообще можно обойтись без сущности
  15. теоретически, можно сделать за счёт того, что сущность будет телепортироваться немного вперёд по направледнию движения игрока, но это не идеальное решение, так как в случае измерения скорости, сущность так же будет смещаться относительно игрока, если нужна помощь с этим, то напиши мне в дс
  16. в твоём случае лучше всего использовать боссбары, и привязать их значения к скорбордам, если нужнло более подробное объяснение напиши в дс
  17. на сколько я помню, у тебя должно быть ОТМЕНА я посмотреk, да твой вариант правильный, но всё же замени @p на @s $give @s minecraft:diamond $(count)
  18. факт, юзайте, датапаки, очень удобно
  19. теперь понял, не, это не тупее, это в принципе оптимальный вариант, если нужно только лидера знать, просто меня немного спутало что ты написал "в отдельных переменных", я и подумал что ты хочешь для всех хранить отдельно
  20. тоже можно, но я когда делал таблицы лидеров использовать немного не такую систему и кстати под отдельными переменными ты имел в виду отдельные скорборды? если так то это нужна динамическая генерация скорбордов, а вообще, почти в любом случае нужно использовать макросы/датапаки, на кб я пока не могу придумать как такое сделать
×
×
  • Создать...