Перейти к содержанию

Rozy

Пользователи
  • Постов

    1 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Rozy

  1. сказать как (НЕТ) Сказать что командным блоком можно но не знать как и зачем (ДА) вывод: не пиши если даже не знаешь
  2. только такого параметра как Hardness не существует
  3. в отличие от тебя он дизинфу не кидает, так что "не пиши если не знаешь" больше относится к тебе а вообще можно заменить текстуру более прочным блокам и использовать их, или же выдавать игроку эффект или атрибут, иначе надо использовать моды или же плагины(?) какие конкретно не скажу так как сам таким не занимался, но основной вектор поиска я тебя дал
  4. я бы поспорил но мне лень
  5. не считаю что это необходимо
  6. 1 команда отвечает за создание самого счётчика(скорборда) 2 команда выводит его в боковую панель 3 команда очищает боковую панель(выключает отображение скорборда в боковой панели)
  7. на самом деле на новых версиях можно сделать почти любой предмет используемым, но там там система значительно сложнее, так как необходимо сделать его бесконечно возвращаемым. так же твоём случае есть такая проблема что предмет будет нормально работать только в правой руке, что так же требует улучшения для серьёзных проектов
  8. такого ограничения нет, или оно как минимум больше чем 40, говорю это по своему опыту, как минимум функции размером больше 40(90 у меня) нормально работают, скорей всего проблема именно в команде, которая находится в функции
  9. попробуй связать какую вырезанную тыкву она имеет не сложную форму так что как мне кажется с этим не будет проблем, единственное, не уверен легко ли сделать рисунок вырезанной(!) тыквы. Так же можешь попробовать крипера как самого узнаваемого моба, но у него достаточно сложная форма
  10. через верстак никак, так как в рецептах крафта нельзя указывать нбт данные для ингредиентов
  11. может тогда стоит расширить белый список ссылок?
  12. мне кажется надо улучшить фильтр сообщений, потому что иногда под него попадают совсем непонятные сообщения. Вот пример последнего моего сообщения, которое попало под фильтр по непонятной мне причине
  13. У тебя кастом нейм не совпадает, его надо указывать в точности как в команде, так как майнкрафт воспринимает это всё не как json объект, а как строку и соответственно идёт посимвольное сравнение
  14. эта команда должна выполняться от того игрока чей ник должен быть написан tellraw @s [{"selector": "@s"},{"text": " Сообщение"}]
  15. можно использовать достижение там это всё делается тоже достаточно просто
  16. можно использовать x y z dx dy dz или же distance напишу пример с distance x y z - координаты центра зоны execute position x y z run scoreboard players add @a[distance=..3.5] sit 1
  17. ну у соответствующей двери надо заспавнить итеракшен с тегом, и уже в датапаке работать с нажатием по этому интеракшену
  18. эээээ, и как это всязано? моя идея не как не всязана с тем что там и как было у фиксая
×
×
  • Создать...